Shine |
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Schaue
Dir erst mal die beiden Videos am Anfang an. Wenn Du das Spiel startest, stehst Du vor
Deinem Hotel. Drehe Dich um und geh hinein. Gehe zur Rezeption und dr�cke auf die
Klingel. Nimm dabei noch das Bild mit! Gehe dann zum Fahrstuhl und in Dein Zimmer. Klicke
auf den roten Punkt. Dein pers�nlicher Anrufbeantworter meldet sich. Klicke auf seinen
Mund und sieh Dir dann das Video von Natasha an. Bevor Du das Zimmer wieder verl��t,
nimm den Schrankschl�ssel mit. Fahre wieder runter und verlasse das Hotel. Wenn Du wieder
drau�en bist, drehe Dich nach links und schaue dann nach oben, um Dir das Video
anzukucken. Drehe Dich dann zweimal nach rechts und gehe vorw�rts bis zur zweiten linken
Stra�eneinm�ndung und gehe zur Pyramide. Gehe dann in die rechte T�r, die linke ist
sowieso verschlossen und rede mit Geena. Gehe dann weiter durch die T�r und la� Dich von
den beiden Cops volls�lzen. Gehe wieder aus der Pyramide und achte dabei nicht auf die
Schlange die am Boden schleicht. Im Moment gibt es nichts interessantes mehr in diesem
Raum. Gehe dann zum Cloneshop, das Geb�ude liegt, von Deinem Hotel aus gesehen, ganz
rechts am Ende der Stra�e. Gehe die Treppe hoch und betrete den Raum indem Du auf die
komische Spalte klickst. Schaue Dich gut um, und nehme den Finger aus der runden Maschine.
Gehe dann zum „Fernseher“ und schaue Dir das Video mit Cosmilla genau an! Im
Hintergrund ist der Code f�r die T�r versteckt. Er lautet TK242 . Lasse Dich von
Cosmilla vollsabbeln und gehe dann an den Computer gegen�ber. Dr�cke den ganz rechten
Knopf und klicke dann auf die Nase. Schaue Dir dann die Bilder an, und merke Dir die
Adresse zu Natasha�s Zimmer (3028R). Nebenbei kannst Du auch noch auf Shadow klicken, der
daneben in der Glas-Box steht. Verlasse den Raum wieder und gehe zur�ck ins Hotel. Gehe
zur Rezeption und dr�cke mit dem Finger, den Du im Cloneshop mitgenommen hast, auf die
Klingel. Benutz dann den Fahrstuhl und gehe in Shadow�s Zimmer. Stelle jetzt zuerst den
Wasserhahn an und warte etwas. Nach einiger Zeit erscheint im Spiegel die Nummer 58669.
Gehe dann zu Shadow�s Anrufbeantworter und klicke auf die Nase, gebe dann die Nummer ein
und schaue Dir das Video an. Klicke dann auf den Mund und schaue Dir die drei Videos von
dem Journalisten an. Verlasse das Zimmer wieder und gehe ins Zimmer Nr. 105. Gehe zum
Anrufbeantworter und klicke auf seine Nase. Lies den Text oder la� es bleiben. �ffne
dann mit dem Schl�ssel den Wandschrank. Nimm die Hymne und verlasse das Zimmer wieder.
Verlasse das Hotel und gehe zum Fahrstuhl. Tippe die Nummer von Natasha ein (das
„R“ im Code steht f�r den rechten Pfeil, welchen Du nach dem Anhalten des
Liftes sofort dr�cken mu�t) und betrete ihr Zimmer. Gehe zum K�hlschrank und �ffne ihn
einen Spalt breit. Gehe durch den runden Tunnel und spiele mit dem Anrufbeantworter.
Klicke auf den Mund und schaue Dir die Videos an. Klicke dann auf die Nase und lege das
Bild, welches Du am Anfang mitgenommen hast, ein. Schaue Dir die witzigen
Morphing-Sequenzen an. Gehe dann in den quadratischen Tunnel. Wie Du siehst, hat Natasha
sich verabschiedet. Verlasse den Raum und Natasha�s Zimmer wieder und fahre hinunter; der
K�hlschrank ist sowieso noch nicht abgetaut. Ignoriere die beiden Kreise mit den Kugeln
in der Mitte; dazu sp�ter mehr! Gehe jetzt in das Mausoleum von Selene und gehe zu dem
Ger�t unter ihr. Die erste Stufe ist eine Kugel, die zweite eine unregelm��ige S�ule
und die Dritte eine Pyramide. Die T�r geht auf, und Du siehst ein gro�es Dreieck.
Aktiviere nur das kleine blaue Dreieck. Verlasse das Mausoleum wieder und gehe ins
Irrenhaus. Wenn Du es betrittst, siehst Du vor Dir ein Bild; schaue es Dir genau an, es
hat mit den Kugeln in Natasha�s Zimmer zu tun! Du kannst jetzt noch zu Rameses Ray gehen,
der unten in seiner Zelle schmort. Wenn Du Dir das Bild gemerkt hast, gehe zur�ck und in
Natasha�s Zimmer. Stelle dann die Kugeln so ein, wie auf dem Bild gezeigt. Klicke dann
auf dem Ger�t, was da aus dem Boden kommt, nur das kleine blaue Dreieck an. Vielleicht
ist der K�hlschrank schon abgetaut, aber ich glaub�s nicht. Fahre wieder runter und gehe
zur Abwechslung mal in die Disco (Space Bar). Dort gehst Du zu der Frau mit dem
durchsichtigen Gewand, die da rumtanzt. Links von ihr sitzt ein Typ auf dem Boden. Klicke
ihn an und er schwebt ab. W�hle jetzt das ruhigste Musikst�ck (5) und regle die
Lautst�rke soweit runter, da� die Leute noch nicht anfangen, rumzubr�llen. Gehe jetzt
zu Geena und rede mit ihr. Du mu�t sie zweimal anklicken, damit sie Dir alles sagt. Du
erf�hrst von ihr den Code zu ihrem Zimmer (1705R). Verlasse die Bar und gehe zum
Fahrstuhl, fahre zu Geena. Was jetzt passiert, ist nicht erw�hnenswert. Nach kurzer Zeit
verl��t sie das Zimmer. Gehe zu ihrem Anrufbeantworter und klicke auf die Nase. Lies den
Text. Klicke dann auf den Mund und lies wieder den Text und schaue Dir das Video an.
Verlasse jetzt ihr Zimmer und fahre zu Natasha. Hole die zweite Hymne aus dem K�hlschrank
und gehe dann zur TCMC in der Pyramide. Setze in das Ger�t, was hinter dem Mischpult
steht, die Hymne ein, die Du gerade bei Natasha aus dem K�hlschrank geholt hast. Gehe zum
Mischpult und aktiviere s�mtliche Kan�le. Lasse die Hymne abspielen. Vergesse nicht, die
Hymne wieder mitzunehmen! Gehe jetzt zur „Sonnenuhr“ und klicke folgende
Kombination ein: 67341. Ein Tresor �ffnet sich, aktiviere hier nur das blaue Viereck.
Wenn Du auf den kleinen gelben Knopf unten rechts dr�ckt, erscheint eine Nachricht von
Shadow und der Code TC07. Diesen kannst Du in den Terminal im vorderen Raum der Pyramide
eingeben, um neue Informationen zu erhalten. Verlasse jetzt die Pyramide und gehe in die
T�r auf der anderen Seite; sie ist jetzt nicht mehr verschlossen. Schaue Dir das Bild von
Ebonee an und klicke auf seinen Namen. Gehe dann in den Raum mit der Orgel. Stelle den
Hebel an der Orgel nach oben! Es tut sich aber noch nichts! In dem Raum findest Du dann
noch 3 T�ren. Gehe zur Linken und �ffne sie durch Anordnen der Symbole Finger, Ohr,
Finger, Auge. Du mu�t diese Symbole von unten eingeben, sonst geht�s nicht! In diesem
Raum befindet sich links ein Kompressor mit vier Kn�pfen. Dr�cke den Knopf unten links
und das Ger�t �ffnet sich. Die Ventile m�ssen beide in waagerechte Stellung gebracht
werden. Die rote Sicherung wird reingedr�ckt und mit dem oberen rechten, gelben Knopf
gibst Du dann Vollgas. Verlasse den Raum wieder und gehe zur rechten T�r. Wenn Du sie
ber�hrst, ert�nt eine Melodie. Diese spielst Du auf der Orgel nach: 3. Taste von Rechts,
5. Taste von Rechts, 4. Taste von Links, 2. Taste von Links und die 4. schwarze Taste von
Links. �ber der Klaviatur sind nun 3 Funzeln an und Du kannst die rechte T�r �ffnen. In
diesem Raum befindet sich ein Fahrstuhl und ein Glockenspiel, der Rest ist noch nicht
wichtig. Gehe dann in den Fahrstuhl und dr�cke Rauf, Runter, Runter, springe dann aber,
bevor er losf�hrt wieder raus, und gehe den Fahrstuhlschacht runter. Du mu�t Dich etwas
beeilen, sonst kommt der Fahrstuhl zu schnell wieder! Gehe dann links zur Kellert�r und
�ffne sie. Dahinter ist noch eine zweite. Darauf ist eine Sternenkonstellation
abgebildet. Schaue sie Dir genau an. Gehe dann zur�ck und bet�tige den linken gro�en
Hebel, um die Treppe nach rechts zu bewegen. Der Fahrstuhl m��te jetzt wieder da sein!
Fahre mit ihm nach ganz oben (2x Rauf dr�cken); dort findest Du ein Teleskop. Klicke auf
das Symbol und merke Dir die Tonfolge! (Du brauchst sie f�r das Glockenspiel). Das Symbol
verschwindet und Du siehst ein Fadenkreuz; nimm nun mit den Drehr�dern die
„strahlende Sonne“ ins Visier. Wenn sie drin ist, flie�t wei�er Strom durch
die Leitungen. Fahre nun zur�ck in den Raum mit dem Glockenspiel und spiele diese
Tonfolge nach. Zuerst den rechten Knopf und dann jeden zweiten dr�cken. Dadurch �ffnet
sich rechts vom Glockenspiel ein Schaltpult. An diesem mu�t Du die richtigen Farben
einstellen. Stelle den Schalter auf die linke Position und stelle mit den Reglern �berall
ein leuchtendes Gelb ein, stelle ihn dann auf die rechte Position und stelle die Farbe
Violett ein. Klicke dann wieder auf den Schalter, so da� er in der Mitte steht; nun
flie�t ein violetter und ein gelber Strom durch die Leitungen. Gehe dann in den Raum
neben dem Fahrstuhl und gehe zur Glaskugel. Klicke dann auf das Symbol bis das Auge
erscheint und klicke auf die Glaskugel. Schaue Dir das Video von Selene an. Klicke dann
wieder auf das Auge bis der Mund erscheint und dann wieder auf die Glaskugel. Schaue Dir
auch dieses Video an. Gehe dann in den Kompressorraum und zu dem Schaltpult auf der
rechten Seite. Bewege den ganz rechten Hebel nach vorne, klicke jetzt auf den ganz linken
und dann, wenn der Kopf erscheint, auf die Nase. Jetzt wird es schwer! Du mu�t mit den
einzelnen Wortbausteinen das Wort „EWIGKEIT“ bauen! Daf�r kann ich Dir keine
Hilfe geben, weil man sich da nichts aufschreiben kann. Wenn Du das geschafft hast, kannst
Du Dir mal die ganzen Sachen ankucken, recht interessant. Gehe dann wieder zur�ck und
bewege den mittleren Hebel nach vorne. Schaue Dir den ganzen Kram gut an. F�r den rechten
Hebel habe ich noch keine Verwendung! Gehe dann zur�ck in Raum mit dem Glockenspiel und
fahre in den Keller. Benutze den Hebel um die Leiter wieder nach links zu schieben. Gehe
jetzt durch die T�r und dann durch die zweite T�r; sie ist jetzt nicht mehr
verschlossen. Gehe danach etwas in den Gang und dr�cke den Stern hinunter. Lege die
Hymnen in die Maschine. Eine Sirene f�ngt an zu nerven. Gehe zu dem gr�nen Monitor und
schaue Dir den Bericht an. Wie Du siehst, fehlt das Medium. Und das bist Du! Gehe jetzt in
den Kompressorraum und stelle die Hebel am Kompressor ein, linker Hebel waagerecht,
rechter Hebel senkrecht. Stelle dann den Kompressor auf ca. 50%. Stelle jetzt den Hebel am
Stuhl um und achte darauf, da� auch der Hebel an der Orgel wieder aus ist (also
waagerecht). Setze Dich dann in den Stuhl und Du wirst gedreht. Klicke nun auf den Stern
an der linken Seite. Das Tor �ffnet sich und ab geht die Post! Du h�ltst vor einem
Ventilator. Vorsicht, nicht draufklicken! �ber dem Ventilator sind zwei Kn�pfe, die die
Leitungen trennen, erst den linken, dann den rechten Knopf dr�cken und der Ventilator ist
erledigt. Jetzt bist Du in einem Treppenhaus. Gehe in die kleine Holzt�r links von Dir.
Folge dem Gang und gehe bei der ersten Abzweigung nach links in die T�r. Schaue Dich
etwas um und verlasse den Raum wieder. Gehe jetzt direkt gegen�ber weiter bis zur
Stahlt�r. Auf der linken Seite ist ein Codeschlo�. Du mu�t nur die Kn�pfe anklicken,
die etwas gr�n leuchten, dann geht die T�r auf. Vor Dir ist ein Mischpult, rechts von
Dir ein Schalter, bewege ihn nach rechts. Du kannst jetzt ein bi�chen Musik h�ren. Links
von dem Mischpult steht ein Container. Klicke in der Mitte auf ihn drauf und nimm dann die
Hymne mit. Verlasse den Raum wieder, gehe zur�ck zum Gang und dann weiter geradeaus.
Jetzt wird’s etwas duster. Klicke Dich einfach vorw�rts. Am Ende auf den roten Punkt
klicken, damit die T�r aufgeht. Gehe rein und schlie�e die T�r wieder! Gehe jetzt zum
Container und rede mit Wetherby. H�re auf seinen Rat und auf seinen Atem. Dann Container
schlie�en und einfach davor stehen bleiben. Dauert etwas. Dann fliegst Du nach oben, und
durch das Loch. Du bist jetzt in einem Tresorraum. Unbedingt speichern! Klicke auf die
linke Armlehne von dem roten Stuhl und lege die Hymne ein. Schaue Dir jetzt den ganzen
Kram an und warte, bis das „Projekt der Ewigkeit“ gestartet wird. Wenn die
Spannung aufgebaut ist, verlasse den Stuhl. Ignoriere die Warnungen einfach. Gehe dann zu
dem Container auf der rechten Seite, wo der Replikator drin ist. Gebe dann die Werte f�r
die Zusammensetzung ein: 50%, 40% und 10%. Starte dann die Replikation. Ist dies erledigt,
siehst Du gegen�ber Shadow. Gehe jetzt aus dem Raum und dann nach links an das Ger�t mit
dem gr�nen Monitor, damit steuerst Du Shadow ! Bewege ihn jetzt auf den Stuhl zu und
setze ihn drauf. Schaue Dir dann das Video an und gehe dann wieder zum Stuhl. Drehe Dich
herum und Du fliegst direkt ins Irrenhaus, wo Rameses Ray schon auf Dich wartet. Vielen
Dank an Wolfgang Gissel f�r das Mailen dieser L�sung. MARCUS MELCHERT |